GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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编者按 你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……又有哪些游戏类型也可以使用这种规则,引入涌现式叙事

公主是守财奴(Penny-Punching Princess)

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本作是可以用钱解决任何问题的 ARPG

消失的纪元 The Lost Era

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故事围绕生命的本质展开,一本古籍揭示了一件匪夷所思的事件,我们的存在真的是唯一?……世界真的是我们所想的那样?知道事情的真相我们会不会绝望?,跟随古籍找到世界的本质。……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么

藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

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你将灵活运用火、风、水、光、影等独具中华传统色彩的元素,解决旅途上所遇到的考验,享受绞尽脑汁破解谜题的乐趣……作为一款3D冒险解谜游戏,在每个关卡中,你将灵活运用火、风、水、光、影等独具中华传统色彩的元素,解决旅途上所遇到的考验……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息

放置地下城(放置地下城-Idle Dungeon)

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勇士们,拿起你的武器,地下城消灭怪物吧。胜利一定属于勇敢的英雄们! 好了,喊口号了。……每天可以无数次挑战最后打败你的BOSS,失败了可以在普通副本挂出更好的装备,强化你的装备,给装备镶嵌上宝石等等……采矿有时候需要额外获得更多宝石,就可以宝石矿区采矿,采矿也是自动完成的

恶魔的决斗(Cold Iron)

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和《怪奇物语》(Stranger Things)结婚,一起《西部世界》(Westworld)度蜜月,……我会喜欢这个游戏?……普通牛仔一生都在追逐黄金、赏金和欢迎他们的酒吧,但是你的故事除了枪弹雨林和死地求生,还会有更多的惊喜等着你挖掘

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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在这之前的两周强迫自己参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……除去志愿活动(和拿自己的作业 show)以外基本上都在各个房间里晃悠尝试游戏,也听了几个开发者分享自己开发经历的小讲座……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

在这之前的两周强迫自己参加了一次简历workshop和面试练习----虽然只是两个学生XJB聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信……除去志愿活动(和拿自己的作业show)以外基本上都在各个房间里晃悠尝试游戏,也听了几个开发者分享自己开发经历的小讲座……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

游离大陆(Uniland)

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堆数值,纯策略。 复杂?不复杂。……可以和人一起玩?……◎ 开新地图或游戏大更新清榜时霸榜

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

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